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  • 专业代码:610207
  • 专业名称:动漫制作技术
  • 专业方向:3D模型制作

培养目标

本专业培养能够适应多行业需求的3D模型制作人才。以游戏模型制作为核心技能,同时培养具备室内模型制作、动画模型制作、图形图像处理等技能。熟练掌握写实、Q版、次世代等模型制作方法,建出高质量3D模型。同时为模型赋材质、打灯光进行渲染,运用图像处理软件,制作最终效果图。

教学内容

1)场景道具模型制作模块

通过3DsMAX软件的学习,让学生掌握写实、Q版的场景和道具模型的制作方法,学习对模型面数的控制。

2)角色模型制作模块

学习Q版、写实、次世代角色的模型制作,学会对原画进行分析,根据角色比例关系,灵活运用线、面、体等结构关系制作角色模型。

3)材质布光渲染模块

学习展UV,通过贴图绘制,光影投射,强化模型材质纹理,最终渲染成图片输出。

就业方向

1)游戏公司、动画公司、文化艺术制作部门从事3D模型制作

2)影视后期制作公司、广告公司、媒体传播公司从事影视模型制作;

3)室内装饰设计公司从事3D效果图制作。